Zbrush命令讲解 |
您所在的位置:网站首页 › zb topology笔刷怎么用 › Zbrush命令讲解 |
我们在zbrush中选择ZModeler笔刷命令,会有以下几种选择模式。 1 选择模式 1 面选择 当一个面出现四边的红线时,这时候我们就选择了这个面,我们按空格呼出的是面的操作命令。 2 线选择 当一条线变成白色时,这时候我们就选择了这条线,我们按空格呼出的是线的操作命令。 3 点选择 当一个点上出现一个小箭头时,这时候我们就选择了这个点,我们按空格呼出的是点的操作命令。 2 界面介绍 1 命令栏 第一部分绿色线框选中的部分使我们的命令栏,主要是不同命令的集合。 2 范围 第二部分黄色线框选中的部分是我们的范围选项,zbrush没有max和maya的点选选择方式,所以设计了这一部分来供我们选择想要选择的部分,这部分需要搭配我们的多边形组命令来使用。 3 修改项 每个命令都有各自不同的参数以及可变更选项,也就是我们的修改项。 3 常用命令介绍 1 面级别常用命令 倒角:向内插入一个面和内插有点像。 折边:硬边,在加细分的时候不会变软。需要合折边级别或者抛光配合使用。 删除:(delete)删除这个面。翻面:(flip normal) 翻转法线。 内插:(inset)向内插入一个面。需配合多边形组使用。多边形组:可以理解为max 的按左键选择方式,比较接近,但是是另一种逻辑。按住ctrl滑动你的鼠标左键,选择好要创建的组,可以按alt键来更新组的颜色。 qmesh:(extrude)挤出。注:括号内是说明与max命令相对应的命令。 所有多边形组与多边形组孤立的区别。 当有多个多边形组的时候,有一部分的多边形组颜色会重复,那么选择多边形组的时候,就会把所有多边形组执行这个命令。如果你不想都进行操作的时候,就可以把所有多边形组切换为多边形组孤立。 2 线级别常用命令 倒角:(chamfer)拆分成2条线。桥接:俩条线之间连城一个面。折叠:类似于塌陷(college)。 折边:硬边,在加细分的时候不会变软。需要合折边级别或者抛光配合使用。删除:删除这条边。插入:插入一跳线。滑块:类似于max 的锁边,滑动这条边。 3 点级别常用命令 移动:和move工具一样。 滑块:类似于max 的锁边,滑动这个点。 拆分:拆分出一个面,可以用来打洞。 本文内容会有视频讲解,加入学习圈学习本教程。 推荐视频: 3D建模零基础实战教程-植物大战僵尸【游戏爱好者的福音】 3D建模零基础实战教程-龙太子人物制作【游戏爱好者的福音】 3D建模零基础教程-个性女孩模型制作【模型制作爱好者的福音】 游戏动漫模型爱好者的福音,如果你也喜欢模型,这里有3D建模入门提升学习方法,年薪30W基础进阶资料礼包【自提】▼ http://note.youdao.com/noteshare?id=1044144a3b78d1bb5cb111b03b7c428b |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |